Twitch热门游戏 API
POST
接口健康状态
- 24h 健康值
- 正常
- 24h 平均耗时
- —
- 健康 / 正常
- 可用
- 少量可用
- 基本不可用
正常
24 小时趋势
30 天趋势
热门游戏:返回列表,默认 10 条、单次最多 200 条;主要字段 id、name、viewer_count、broadcaster_count、box_art_url、url。
单价 $1.39 / 千次(每次 $0.001389),失败与空结果不扣费。 同步返回;慢任务可在请求体加 "mode": "async",先拿 job_id 再轮询。
AI 提示词
复制下面这段给你常用的 AI 助手:里面写好了这个接口的参数、返回字段和示例请求,它会先问清你的需求,再帮你写采集脚本。
请帮我用 EveryInfra 的「Twitch 热门游戏」接口(twitch/top_games)写一个数据采集脚本。
接口约定:
- 请求:POST https://api.everyinfra.com/api/v1/social,请求头 Authorization: Bearer <API Key>;Key 从环境变量 EVERYINFRA_API_KEY 读取,不要写进代码。
- 请求体里 platform 填 twitch,action 填 top_games,参数放在 params 里。
- 没有必填参数。
- 可选参数:
- limit:这次调用最多返回的条数,整数,1–200;不传按默认值,实际返回可能少于这个数。超过上限会在扣费前返回 422。(默认 10)
- 返回一组记录,每条记录的主要字段:id、name、viewer_count(观看人数)、broadcaster_count(主播数量(游戏维度统计用))、box_art_url(游戏封面图)、url。
- 示例请求体:
{
"platform": "twitch",
"action": "top_games",
"params": {}
}
- 计费:$1.39 / 千次;失败和空结果不扣费。
- 一次要采几十上百个时,在请求体加 "mode": "async":先拿到 job_id,再轮询 GET https://api.everyinfra.com/api/v1/jobs/{job_id} 取结果。
- 返回 422 时,按错误信息里的候选参数和允许值修正;返回 429 或 503 时,按 Retry-After 等待后重试。
写代码前,先问清楚我要采哪些对象、一共多少个、需要哪些字段、结果存成什么格式,再把方案和大概花费讲给我确认。请求参数
| 参数名 | 位置 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
Authorization | header | string | 是 | - | Bearer 加你的 API Key。在控制台创建;不要放进网址或代码仓库。 |
platform | body | string | 是 | twitch | 平台标识,固定值。 |
action | body | string | 是 | top_games | 能力标识,固定值。 |
limit | body.params | integer (1–200) | 否 | 10 | 这次调用最多返回的条数,整数,1–200;不传按默认值,实际返回可能少于这个数。超过上限会在扣费前返回 422。 |
代码示例
bash
curl -X POST 'https://api.everyinfra.com/api/v1/social' \
-H "Authorization: Bearer $EVERYINFRA_API_KEY" \
-H 'Content-Type: application/json' \
--data-raw '{
"platform": "twitch",
"action": "top_games",
"params": {}
}'[OpenAPI 定义 (JSON)]示例从环境变量 EVERYINFRA_API_KEY 读取 Key,复制出去的代码不含你的 Key。
响应示例
真实返回样例
2026年9月26日 16:56(北京时间)用上方代码示例的参数真实调用所得。results 与 count 是那次的真实返回,已隐去名字、账号、头像、主页链接、联系方式等个人信息,列表只保留前 2 条;id、billing、quota 每次调用都不同,只给结构。
json
{
"id": "req_…",
"platform": "twitch",
"action": "top_games",
"results": [
{
"id": "516575",
"name": "VALORANT",
"viewer_count": 185229,
"broadcaster_count": 2116,
"box_art_url": "https://static-cdn.jtvnw.net/ttv-boxart/516575-272x380.jpg",
"url": "https://www.twitch.tv/directory/game/VALORANT",
"platform": "twitch"
},
{
"id": "509658",
"name": "Just Chatting",
"viewer_count": 160724,
"broadcaster_count": 3074,
"box_art_url": "https://static-cdn.jtvnw.net/ttv-boxart/509658-272x380.jpg",
"url": "https://www.twitch.tv/directory/game/Just%20Chatting",
"platform": "twitch"
}
],
"count": 10,
"billing": {
"charged": …,
"charged_usd": …,
"balance_after_usd": …,
…
},
"quota": { … }
}返回字段
业务数据在 results 里;下表是每条记录可能包含的字段,平台没有提供的值不会被补造。
| 字段 | 含义 |
|---|---|
id | 该记录在原平台上的唯一标识。仅在同一平台内唯一,跨平台可能重复。 |
name | 名称。用于账号/商品/商家类能力,指该对象本身的名字。 |
viewer_count | 观看人数。 |
broadcaster_count | 主播数量(游戏维度统计用)。 |
box_art_url | 游戏封面图。 |
url | 该记录在原平台上的可访问链接。 |
platform | 数据来源平台标识,与请求里的 platform 一致(如 xiaohongshu、tiktok)。 |
错误与计费
- 401
- 缺少 Key 或 Key 无效。先鉴权再校验参数,未鉴权的请求拿不到参数结构。
- 422
- 参数名或取值不对。错误信息会列出这项能力支持的参数、允许值和最接近的候选,按它改即可;发生在扣费之前。
- 402
- 余额不足,请先充值。
- 429
- 超过账户的每分钟请求上限(名下所有 Key 合计;Key 自设了更低上限时先按它算),按 Retry-After 等待后再试。需要更高上限可在控制台买提速包。
- 503
- 暂时无法完成。已预扣的费用按原账本退回;响应里的 billing 与 refund 写明实际结果,结果未知时会明确标出,不要直接重发。
- 200 空结果
- 请求完成但没有数据,不扣费(billing.reason = empty_result_refunded)。
官方资料参照
只用于核对对象与术语,不表示平台对 EveryInfra 的授权或背书。
- Twitch API:Top Games 的直播热度顺序 ↗
Twitch 官方 Get Top Games 返回平台直播分类,并按观看该分类直播的观众数量排序;它不是销量榜、游戏评分或长期热度排名,也不证明 EveryInfra 的固定数量或完整分页。
核对于 2026-09-05